Partial Class란?
C#에서 Partial Class는 단일 클래스를 여러 소스 코드 파일에 나눠서 정의할 수 있는 기능이다. Partial Class의 각 부분은 동일한 클래스 정의에 기여하며 컴파일러는 컴파일 중에 해당 부분을 단일 클래스로 병합한다. Partial 클래스는 주로 구현 세부 사항을 분리하고 코드베이스를 보다 체계적이고 유지 관리하기 쉽게 유지하는 데 사용된다. 특히 코드 생성 도구나 여러 개발자가 관련된 시나리오에서 더욱 그렇다.
코드 생성
부분 클래스는 일반적으로 코드 생성 도구(예: Entity Framework)와 함께 사용되어 자동 생성 코드를 사용자 지정 코드와 분리한다. 이러한 분리를 통해 개발자는 생성된 코드에 영향을 주지 않고 사용자 지정 코드를 수정할 수 있다.
대규모 클래스
대규모 클래스에서는 부분 클래스를 사용하여 구현을 여러 파일로 분할할 수 있으므로 코드베이스를 더 쉽게 관리하고 이해할 수 있다.
인터페이스 구현 분리
멤버가 많은 인터페이스를 구현할 때 부분 클래스를 사용하여 관련 인터페이스 메서드 및 속성을 별도의 파일로 그룹화할 수 있다.
코드 분리
부분 클래스를 사용하면 클래스 구현의 다양한 측면을 개별 파일로 분리하여 코드 구성을 개선할 수 있다.
유지관리성
대규모 코드베이스를 사용하면 대규모 클래스가 포함된 단일 파일을 유지하는 것이 어려울 수 있다. 부분 클래스를 사용하면 코드베이스의 특정 섹션을 더 쉽게 관리하고 작업할 수 있다.
동시성
여러 개발자가 동일한 클래스에서 작업하는 경우 부분 클래스를 사용하면 각 개발자가 클래스의 다른 부분에 집중할 수 있으므로 코드 병합 중 충돌을 방지하는 데 도움이 된다.
C#에서는 다음과 같이 이용할 수 있다.
// File1.cs
partial class MyClass
{
// Part 1 of MyClass
}
// File2.cs
partial class MyClass
{
// Part 2 of MyClass
}
C++에서 Partial Class 구현 방법
그렇다면 Partial Class를 C++에서 이용하려면 어떻게 해야 하는가?
일단 C++에서는 Partial Class라는 개념이 존재하지 않는다. 다만, 대안으로 상속을 활용하여 비슷하게 표현할 수 있다.
class PartialStudent
{
public:
void CommonMethodPart1()
{
// Common implementation
}
};
class Student : public PartialStudent
{
public:
void CommonMethodPart2()
{
// Common implementation
}
};
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