Collision

게임 엔진/Unreal

[Unreal] Animation Notify를 이용한 충돌처리 (AnimNotify, Collision)

Collision by Animation Notify 애니메이션 notify를 통해 캐릭터 객체의 공격 궤적에 따른 충돌처리 예제이다. Header // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "GameFramework/Character.h" #include "MyCharacter.generated.h" class UStaticMeshComponent; UCLASS() class ANIMATIONRETARGET_API AMyCharacter : public ACharacter { GENERATED_BODY() public: /..

게임 엔진/Unreal

[Unreal] Physics Body의 기하 정보를 이용한 충돌처리

Physics Collision with AggregateGeom Shapes 캐릭터가 공격할때 오른손 캡슐에 의한 충돌판정을 위한 예제이다. Physics Asset 먼저 충돌판정에 사용할 BodyInstance이다. 이후 코드를 통해 이 BodyInstance의 궤적에 따른 충돌을 판정할 것이다. Header #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "GameFramework/Character.h" #include "MyCharacter.generated.h" class UStaticMeshComponent; UCLASS() class ANIMATIONRETARGET_API AMyCharacter : public ACharacter { GENERATED_BO..

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