게임 엔진/Unreal
[Unreal] [Editor] 프로퍼티 에디터 제작 방법
Detail Editor Customization 언리얼 커스텀 에디터를 제작함에 있어서 가장 중요한 부분인 custom property editor를 제작하는 내용이다. Property editor란 다음과 같이 사용자가 정의한 어떤 데이터의 프로퍼티를 언리얼 ui상에 표시하고, 또 수정할 수 있도록 해주는 editor이다. Modules 다음 모듈들을 미리 추가해두자. PrivateDependencyModuleNames.AddRange( new string[] { "Projects", "InputCore", "UnrealEd", "LevelEditor", "CoreUObject", "Engine", "Slate", "SlateCore", "EditorScriptingUtilities", "Editor..