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게임 엔진/Unreal

[Unreal] 언리얼 프로젝트 소스코드를 옮기는 방법 (Redirect)

언리얼 엔진을 사용하다 보면 가끔 프로젝트 소스를 다른 프로젝트로 옮겨야 하는 상황이 생긴다. Blueprint나 기본 리소스들의 경우 이주를 통해 쉽게 옮길 수 있다. 하지만 c++ 소스코드의 경우 옮기는 과정이 어렵다. 예를들어 모듈 이름 AAA라는 프로젝트 에서 모듈 이름 BBB라는 프로젝트로 소스코드를 옮겨서 빌드하면, 코드 내 클래스들의 이름은 같지만, 내부적으로는 다음과 같이 저장된다. (옮겨지는 클래스 이름이 MyClass라고 가정) "/Script/AAA.MyClass" -> "/Script/BBB.MyClass" 엔진 내부에서 이름이 같더라도 다른 URL로 클래스를 인식하기 때문에, 이렇게 코드를 옮겨놓은 상태에서 Contents를 옮기게 되면, c++ 소스와 연결고리가 있는 모든 파일들..

AlgorFati
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